Analise as seguintes sentenças relativas aos padrões de projeto: I. O padrão decorator consiste em uma maneira de adicionar funcionalidades (estender responsabilidades), a um objeto de modo dinâmico. II. No padrão bridge não é possível estender o software sem modificar qualquer uma das classes existentes. III. Reutilizar soluções e estabelecer terminologia comum são razões comumente estabelecidas para estudar padrões de projeto. Em relação às sentenças supracitadas, pode-se afirmar que apenas: